「餐具聲學優化研究計畫」是一個創新性的研究項目,旨在從聲學和諧的角度設計餐具,從而革新我們的用餐體驗。通過調查傳統餐具所產生的聲音,了解餐具在用餐過程中的物理交互如何產生聲音,該項目旨在創造聽起來悅耳甚至是音樂上「和諧」的餐具。本研究項目的成果不僅是設計和工程製造出聲學愉悅或音樂「和諧」的餐具,更是創造出一種全新的感官體驗。每一次餐具的使用都會產生和諧的聲音,創造一個新的餐具設計標準。其結果將是一場和諧的聲音交響曲,將每一餐都變成一個音樂傑作。
「餐具聲學優化研究計畫」是一個創新性的研究項目,旨在從聲學和諧的角度設計餐具,從而革新我們的用餐體驗。通過調查傳統餐具所產生的聲音,了解餐具在用餐過程中的物理交互如何產生聲音,該項目旨在創造聽起來悅耳甚至是音樂上「和諧」的餐具。本研究項目的成果不僅是設計和工程製造出聲學愉悅或音樂「和諧」的餐具,更是創造出一種全新的感官體驗。每一次餐具的使用都會產生和諧的聲音,創造一個新的餐具設計標準。其結果將是一場和諧的聲音交響曲,將每一餐都變成一個音樂傑作。
Oblik Soundwork是一個香港的聲音樂器設計團體,專門探索並挑戰互動樂器設計中的聲音和諧的概念。理念是發掘日常物品和都市噪音中的美學, 並設計突破傳統框架的聲音裝置。他們的合作作品曾於各種藝術和設計活動展出, 當中包括: ARTS‧TECH、deTour、Sensory Symphony、Viva! River等。
吳澤霖是一位樂器設計師和聲音藝術家,他畢業於斯文本科技大學主修傳播設計,現時為Oblik Soundwork的主理人。過去的十多年間,他一直熱心研究和實驗,與本地音樂人和藝術團體緊密合作,運用機械、電子工程和工業設計美學,探求樂器不同的表現形式,並探索聲音的界限。吳澤霖最近的作品包括互動聲音裝置「Pause Rec Play 2.0」,於2023年在Clockenflap首演, 當中已打麻將作為概念,實現四人一起玩的音樂遊戲。他的作品亦經常以社區為中心,他的公共裝置曾在K11 Musea、PMQ和中環街市等主要場地展出。